隱于高校桌游“江湖”之后的邏輯
實(shí)習(xí)生 竇紅飛 中國(guó)青年報(bào)·中青在線記者 孫慶玲
“金水”“盲毒”“悍跳”……這些桌游《狼人殺》中的“黑話”,如今愈加像大學(xué)生社交圈的接頭暗語(yǔ)。懂的人拉上一張桌子,拿出游戲卡牌便能隨時(shí)開(kāi)局,“殺”個(gè)火熱。
對(duì)于桌游,我們并不陌生。棋類(lèi)、卡牌類(lèi)、益智游戲等早已成為百姓家中的“桌上賓”。隨著《三國(guó)殺》《狼人殺》等新型策略類(lèi)桌游的出現(xiàn),這類(lèi)“燒腦”桌游也悄然在高校中熱了起來(lái),成了當(dāng)下大學(xué)生的娛樂(lè)新寵兼社交利器。以至于有人調(diào)侃說(shuō),如果有什么能讓“低頭族”放下手機(jī)聚在一起,那就是桌游。
作為《狼人殺》的資深?lèi)?ài)好者,北京體育大學(xué)研一學(xué)生夏若豪幾乎每周要和朋友“殺”上幾局,最瘋狂的一次則從晚上6時(shí)玩到了次日凌晨。在他看來(lái),桌游幾乎已取代“開(kāi)黑(意為組團(tuán)玩網(wǎng)游——記者注)”,成了他與朋友間娛樂(lè)的第一選擇。
而他們經(jīng)常玩的《狼人殺》是款需要多人參與的策略類(lèi)桌面游戲,是對(duì)語(yǔ)言表達(dá)和邏輯思考的雙考驗(yàn)。對(duì)于夏若豪來(lái)說(shuō),這其中最大的樂(lè)趣莫過(guò)于察言觀色后的邏輯推理,“比如在游戲中,自己是唯一存在的一個(gè)預(yù)言家,偏偏有人虛報(bào)自己也是預(yù)言家,以騙取他人的信任。如果不想馬上揭穿他,如何以別的方式來(lái)提醒假冒者?這就需要周密的邏輯和語(yǔ)言?!?/p>
一次偶然的機(jī)會(huì),陳寧也被朋友拉入《狼人殺》的“坑”。在游戲中,“你需要不斷分析對(duì)方的心理、性格,然后去試探對(duì)方的實(shí)力和承受能力,十分扣人心弦。”如今他已樂(lè)在“坑”中,桌游于他而言不僅是娛樂(lè)放松,更多的時(shí)候則是場(chǎng)腦力和心理比拼,“每次游戲都像一次腎上腺素飆升”。
除了拼腦力、刺激,中國(guó)青年政治學(xué)院研究生李明亮(化名)認(rèn)為,簡(jiǎn)單的游戲中也有“大智慧”,比如他前不久迷上的一款名為《冷戰(zhàn)熱斗》的“燒腦”游戲,以美蘇冷戰(zhàn)為歷史背景,“這樣既抽象虛擬又貼合現(xiàn)實(shí)的游戲設(shè)定,有著變化無(wú)窮的規(guī)則,讓我們能像在戰(zhàn)爭(zhēng)中那樣運(yùn)籌帷幄,蘊(yùn)含著心機(jī)與智慧,對(duì)自己也是種鍛煉?!?/p>
游戲,自古以來(lái)便與人類(lèi)相伴,按照德國(guó)詩(shī)人和劇作家席勒的說(shuō)法,“人類(lèi)在生活中要受到精神與物質(zhì)的雙重束縛,在這些束縛中就失去了理想和自由。于是人們利用剩余的精神創(chuàng)造一個(gè)自由的世界,它就是游戲。這種創(chuàng)造活動(dòng),產(chǎn)生于人類(lèi)的本能”。
對(duì)于90后、95后大學(xué)生而言,桌游是游戲的一種延伸,玩家在游戲間不斷比拼智力和耐心,恰似一場(chǎng)攻守策略的拉鋸戰(zhàn)、智力的馬拉松賽,同時(shí)更是一種社交手段。
“在店里最受歡迎的游戲是《狼人殺》《三國(guó)殺》,它們的共同特點(diǎn)是游戲角色多,適合許多人一起玩。”北京一家桌游俱樂(lè)部店主認(rèn)為,桌游的最大賣(mài)點(diǎn)就是多樣的角色設(shè)定和多人參與。
于是,有的人組團(tuán)開(kāi)局,有的則組團(tuán)開(kāi)社。如今許多高校紛紛成立桌游社團(tuán),高校之間的桌游“拼殺”也并不鮮見(jiàn)。北京林業(yè)大學(xué)的超腦桌游社目前已經(jīng)有200多名社員,“去年比較瘋狂,幾乎兩三天就會(huì)聚在一起開(kāi)局,現(xiàn)在玩得次數(shù)有所減少,但還是會(huì)經(jīng)常聚在一起。”該桌游社的老骨干、畢業(yè)不久的沈華陽(yáng)說(shuō),桌游不再僅僅是游戲。
“桌游正在打破阻隔人們的‘屏幕’,讓我們重新坐在一起,感受那種真實(shí)的親密關(guān)系?!鄙蛉A陽(yáng)認(rèn)為,如今越來(lái)越多的人正意識(shí)到桌游是一個(gè)豐富有趣的世界,并邁入其中。
今年剛?cè)雽W(xué)時(shí),北京體育大學(xué)學(xué)生常鴿偶然間參加了一位學(xué)長(zhǎng)組織的《狼人殺》飯局。連續(xù)參與多次后,她交到許多來(lái)自不同院系的新朋友,迅速擴(kuò)大了自己的“朋友圈”。她覺(jué)得,“每個(gè)人的內(nèi)心都是孤獨(dú)的,渴望和別人交流。在桌游這種情景下,當(dāng)十幾個(gè)人面對(duì)面坐在一起玩時(shí),你能夠真實(shí)體會(huì)到這個(gè)人的狀態(tài),熟悉起來(lái)就更容易些,就不會(huì)那么孤獨(dú)?!?/p>
在夏若豪的微信中,有好幾個(gè)關(guān)于《狼人殺》的群聊,里面都是他在學(xué)校一起玩游戲時(shí)結(jié)交的朋友,如今他們經(jīng)常組織一起出游、聚餐?!斑@和你在微信上和朋友聊天或在網(wǎng)游中一起‘開(kāi)黑’不一樣,虛擬世界再熱鬧也是虛擬的,但真切地聚在一起會(huì)有種氛圍,身處在這種氛圍中,你的感受是不一樣的,會(huì)更有集體感、歸屬感。”夏若豪說(shuō)。
“桌游在大學(xué)校園的風(fēng)靡并非平白無(wú)故。在桌游過(guò)程中,每個(gè)人的參與度都會(huì)很高,既能收獲娛樂(lè)感又可以滿足社交需求,正好對(duì)準(zhǔn)大學(xué)生們的心理需求。”北京體育大學(xué)新聞傳播學(xué)院輔導(dǎo)員馬明宇說(shuō)。
此外,夏若豪認(rèn)為桌游比網(wǎng)游更“無(wú)害”,因?yàn)樽烙尾灰鬃屓恕俺撩浴?,“玩的時(shí)候你會(huì)很享受,但不會(huì)一直沉迷下去,畢竟需要湊齊很多人才能玩吧?!痹掚m如此,但現(xiàn)在唐迪無(wú)論是班級(jí)聚餐,還是社團(tuán)團(tuán)建,都要帶上他的游戲卡牌。
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