74章:打造新IP
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《速度与激情》付费版本的销量,在业内引发了热议,有专业人士分析,《速度与激情》的销量能够如此惊人,除了之前免费版本中积累了大量的人气,产生了巨大的粘性外。
也与前一阶段的舆论风波有很大关系,处于舆论风口浪尖的《速度与激情》成了家喻户晓的名字,却在这场舆论中逆风翻盘,化解掉了负面新闻,将积累的人气和曝光量,全部转化到了实际的销量之中。
除此之外,还有一个更重要的原因,就是谁与铮锋在这次的版本更新中,巧妙的在主线剧情里融入了挑战赛和丰厚的奖金。
这种罕见的模式,也产生了非常不错的营销效果,给了更多人付费的理由和动力,而这种模式也必将会成为各大副本供应商,未来很长一段时间内效仿的模式。
事实上也的确如此,看到《速度与激情》收费版销量如此惊人,很多公司的新副本里,都开始设计融入这种奖金回馈的挑战,来刺激玩家。
也有很多公司陆续推出了《速度与激情》的跟风作品,一时间赛车类副本再次如同雨后春笋,但却依旧是乏善可陈,实属悲哀。
美国ET公司,会议室内……
“这剧情简直就是狗屎,垃圾,给了你们这么久的时间,就写出了这种狗屎情节!”项目经理迈克·皮尔斯的吼声响彻整个会议室。
自从《速度与激情》火爆全球后,各大游戏公司和副本供应商,便纷纷跟风制作,就连ET这种全球闻名的大游戏公司,也没能抵住金钱的诱惑,立刻成立名为《极速追击》的游戏副本项目组,并借鉴《速度与激情》的剧情特点,策划了自己的故事线和剧情。
但他们毕竟是ET公司,即使想当女表,也还是要立个牌坊的,所以跟风制作也不能太过粗制滥造,至少不能坏了名声。
不像某些小公司,完全就是蹭热度捞钱的,用以前的一些赛车类副本换皮,然后模仿《速度与激情》的剧情线,改一改就制作了副本上线捞钱。
尽管被骂的狗血淋头,但从最终的收益来看,依旧是赚钱的。
“很抱歉,我们已经尽力了!”主策弗兰克林悻悻的说道,自己和团队辛辛苦苦创作的剧情,被贬低的一文不值的,他心里也非常不爽。
其实在他看来,在这么短的时间里,创作出这种程度的剧情,已经非常不错了,但如果非要拿《速度与激情》的标准来要求的话,那就有些强人锁男了。
“尽力了?一个华夏的公司,全部由华夏人组成的团队,却开发出了一个以我们为故事背景的《速度与激情》,他们比我们更了解赛车文化吗,他们有我们了解我们这里的文化吗?
就算我不奢望你们创作出超越他们的剧情,但至少也要相差不多吧!
可你们却告诉我你们尽力了,这不仅仅是能力不行,更是一种耻辱!”迈克·皮尔斯情绪激动的说着。
但他虽然嘴上这么说,其实还是愿意相信自己的策划团队的,他们毕竟都是行业内的顶尖策划,也曾做出过非常不错的副本,写过非常优秀的剧情。
这次或许是自己给出的时间太紧迫,亦或者是《速度与激情》光芒太耀眼,让他们觉得自己做出的东西根本无法超越《速度与激情》,便没了激情,也无法发挥出真正的水准。
总之,他相信只要激将法,或许就可以激发出这些人的潜能,将剧情创作的更加精彩。
弗兰克和策划团队们的表情都不是很好,也没有人再说什么,毕竟这种事情经常发生。
项目经理调整了一下自己的情绪和语气,说道:“我知道这次时间仓促了一些,但我希望大家明白一点,这个项目不是单纯为了跟风蹭热度,而是要抓住时机,打造属于我们的爆款。
我可以很明确的告诉各位,《无限时空》内部消息,最晚会在下个月,重启赛车类的电子竞技赛事,刺激这一分类的市场,未来很有可能还会推出赛车主题副本征集大赛。
所以至少未来一到两年内,都会是赛车类副本的大热期,也是赚钱最好的时机,我们有着得天独厚的资源和基础,有着你们这样优秀的策划团队,我相信就算无法超越《速度与激情》,但至少也要做出与其齐名的副本来。”
……
不仅仅是ET公司,国内外很多大型游戏公司,也都在忙着开发赛车类副本,来争抢这个赚钱的风口。
然而,就在各大公司把注意力都开始集中到赛车类副本时,顾铮这个创造了风口的人,却把注意力转移到了新的IP上。
“《复仇者联盟》,这是一个全新的IP,一个属于超级英雄和超能力者的世界,一个拥有非常庞大的世界观,未来有望改编成《无限时空》主线剧情的IP,这也是我们未来一到两年内的工作重点。
为了能够做好这个IP,我们工作室会在影视、动漫、游戏等多个领域,共同发力,互相配合……”公司会议上,顾铮侃侃而谈,将自己的计划和构想,传达给了公司高层和新项目主创团队。
顾铮之所以选择第三个作品就推出漫威系列,除了因为这一系列在前世有着非常优秀的商业表现和吸金能力外,也是因为漫威宇宙世界观非常庞大,包含的故事非常丰富。
同时需要刻画的角色和铺垫的故事也很多,逐级递增的剧情,需要一个过程,这刚好符合自己公司目前的情况。
首先,目前他的供应商等级,暂时还是中级,无法参与《无限时空》主线剧情,以及最高级别副本的设计,所以现在是孵化IP最好的时候。
前期自己可以利用影视、动漫,以及体验式副本结合,来全面立体的刻画这个对于这个世界的人来说非常陌生的宇宙观,以及一个个鲜活的超级英雄角色。
所以目前自己要做的就是讲述好这个故事,刻画好人气角色,慢慢打造出IP。
最主要他现在有有这个财力和信心,去打造这个在前世影视和游戏行业,都具有非常强大吸金能力的IP。
等到这个IP火起来之后,自己的供应商等级就算还没有达到高级,但也会受到官方邀请,设计制作最高级别的正式副本,以及相应等级的装备和游戏道具,甚至是主线剧情。
而漫威系列的后续故事和庞大的世界观,是完全可以支撑主线剧情和70级正式副本的,比如《复仇者联盟3和4》的剧情。
……
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《速度与激情》付费版本的销量,在业内引发了热议,有专业人士分析,《速度与激情》的销量能够如此惊人,除了之前免费版本中积累了大量的人气,产生了巨大的粘性外。
也与前一阶段的舆论风波有很大关系,处于舆论风口浪尖的《速度与激情》成了家喻户晓的名字,却在这场舆论中逆风翻盘,化解掉了负面新闻,将积累的人气和曝光量,全部转化到了实际的销量之中。
除此之外,还有一个更重要的原因,就是谁与铮锋在这次的版本更新中,巧妙的在主线剧情里融入了挑战赛和丰厚的奖金。
这种罕见的模式,也产生了非常不错的营销效果,给了更多人付费的理由和动力,而这种模式也必将会成为各大副本供应商,未来很长一段时间内效仿的模式。
事实上也的确如此,看到《速度与激情》收费版销量如此惊人,很多公司的新副本里,都开始设计融入这种奖金回馈的挑战,来刺激玩家。
也有很多公司陆续推出了《速度与激情》的跟风作品,一时间赛车类副本再次如同雨后春笋,但却依旧是乏善可陈,实属悲哀。
美国ET公司,会议室内……
“这剧情简直就是狗屎,垃圾,给了你们这么久的时间,就写出了这种狗屎情节!”项目经理迈克·皮尔斯的吼声响彻整个会议室。
自从《速度与激情》火爆全球后,各大游戏公司和副本供应商,便纷纷跟风制作,就连ET这种全球闻名的大游戏公司,也没能抵住金钱的诱惑,立刻成立名为《极速追击》的游戏副本项目组,并借鉴《速度与激情》的剧情特点,策划了自己的故事线和剧情。
但他们毕竟是ET公司,即使想当女表,也还是要立个牌坊的,所以跟风制作也不能太过粗制滥造,至少不能坏了名声。
不像某些小公司,完全就是蹭热度捞钱的,用以前的一些赛车类副本换皮,然后模仿《速度与激情》的剧情线,改一改就制作了副本上线捞钱。
尽管被骂的狗血淋头,但从最终的收益来看,依旧是赚钱的。
“很抱歉,我们已经尽力了!”主策弗兰克林悻悻的说道,自己和团队辛辛苦苦创作的剧情,被贬低的一文不值的,他心里也非常不爽。
其实在他看来,在这么短的时间里,创作出这种程度的剧情,已经非常不错了,但如果非要拿《速度与激情》的标准来要求的话,那就有些强人锁男了。
“尽力了?一个华夏的公司,全部由华夏人组成的团队,却开发出了一个以我们为故事背景的《速度与激情》,他们比我们更了解赛车文化吗,他们有我们了解我们这里的文化吗?
就算我不奢望你们创作出超越他们的剧情,但至少也要相差不多吧!
可你们却告诉我你们尽力了,这不仅仅是能力不行,更是一种耻辱!”迈克·皮尔斯情绪激动的说着。
但他虽然嘴上这么说,其实还是愿意相信自己的策划团队的,他们毕竟都是行业内的顶尖策划,也曾做出过非常不错的副本,写过非常优秀的剧情。
这次或许是自己给出的时间太紧迫,亦或者是《速度与激情》光芒太耀眼,让他们觉得自己做出的东西根本无法超越《速度与激情》,便没了激情,也无法发挥出真正的水准。
总之,他相信只要激将法,或许就可以激发出这些人的潜能,将剧情创作的更加精彩。
弗兰克和策划团队们的表情都不是很好,也没有人再说什么,毕竟这种事情经常发生。
项目经理调整了一下自己的情绪和语气,说道:“我知道这次时间仓促了一些,但我希望大家明白一点,这个项目不是单纯为了跟风蹭热度,而是要抓住时机,打造属于我们的爆款。
我可以很明确的告诉各位,《无限时空》内部消息,最晚会在下个月,重启赛车类的电子竞技赛事,刺激这一分类的市场,未来很有可能还会推出赛车主题副本征集大赛。
所以至少未来一到两年内,都会是赛车类副本的大热期,也是赚钱最好的时机,我们有着得天独厚的资源和基础,有着你们这样优秀的策划团队,我相信就算无法超越《速度与激情》,但至少也要做出与其齐名的副本来。”
……
不仅仅是ET公司,国内外很多大型游戏公司,也都在忙着开发赛车类副本,来争抢这个赚钱的风口。
然而,就在各大公司把注意力都开始集中到赛车类副本时,顾铮这个创造了风口的人,却把注意力转移到了新的IP上。
“《复仇者联盟》,这是一个全新的IP,一个属于超级英雄和超能力者的世界,一个拥有非常庞大的世界观,未来有望改编成《无限时空》主线剧情的IP,这也是我们未来一到两年内的工作重点。
为了能够做好这个IP,我们工作室会在影视、动漫、游戏等多个领域,共同发力,互相配合……”公司会议上,顾铮侃侃而谈,将自己的计划和构想,传达给了公司高层和新项目主创团队。
顾铮之所以选择第三个作品就推出漫威系列,除了因为这一系列在前世有着非常优秀的商业表现和吸金能力外,也是因为漫威宇宙世界观非常庞大,包含的故事非常丰富。
同时需要刻画的角色和铺垫的故事也很多,逐级递增的剧情,需要一个过程,这刚好符合自己公司目前的情况。
首先,目前他的供应商等级,暂时还是中级,无法参与《无限时空》主线剧情,以及最高级别副本的设计,所以现在是孵化IP最好的时候。
前期自己可以利用影视、动漫,以及体验式副本结合,来全面立体的刻画这个对于这个世界的人来说非常陌生的宇宙观,以及一个个鲜活的超级英雄角色。
所以目前自己要做的就是讲述好这个故事,刻画好人气角色,慢慢打造出IP。
最主要他现在有有这个财力和信心,去打造这个在前世影视和游戏行业,都具有非常强大吸金能力的IP。
等到这个IP火起来之后,自己的供应商等级就算还没有达到高级,但也会受到官方邀请,设计制作最高级别的正式副本,以及相应等级的装备和游戏道具,甚至是主线剧情。
而漫威系列的后续故事和庞大的世界观,是完全可以支撑主线剧情和70级正式副本的,比如《复仇者联盟3和4》的剧情。
……
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